Saltar al contenido
Oldenait

Elegí para qué la querés y te decimos cuáles rinden más, con los números del juego al lado.

¿Para qué la querés?

    Las 26 armas

    Stats de las armas de ARC Raiders en nivel I. Tocá un encabezado para ordenar.
    Arma PvP PvE Daño Cadencia Cargador Alcance Contra blindaje ARC Sigilo Peso
    Caldero Rifle de asalto · Común B C 8,5 30 20 42,8 Muy débil 26 7 kg
    Crótalo Rifle de asalto · Común C C 9 33,3 12 56,2 Moderada 14 6 kg
    Arpegio Rifle de asalto · Poco común B C 9,5 18,3 24 55,9 Moderada 14 7 kg
    Tempestad Rifle de asalto · Épico S B 10 36,7 25 55,9 Moderada 14 11 kg
    Bettina Rifle de asalto · Épico C A 16 28,7 22 52,3 Fuerte 14 11 kg
    Ferro Rifle de combate · Común B S 40 6,6 1 53,1 Fuerte 8 8 kg
    Stiletto Rifle de combate · Poco común — — 19 11,2 10 51,8 Débil 20 7 kg
    Renegado Rifle de combate · Raro S A 35 21 8 68,8 Moderada 16 10 kg
    Afelio Energía · Legendario A A 25 9 10 76 Fuerte 16 10 kg
    Costurero Subfusil · Común B D 6,5 45,3 20 42,1 Muy débil 19 5 kg
    Canto Subfusil · Raro A C 6,5 56,7 18 51 Moderada 24 4 kg
    Bobcat Subfusil · Épico A C 6 66,7 20 44 Muy débil 21 7 kg
    Il Toro Escopeta · Poco común A A 63 14 5 20 Débil 18 8 kg
    Vulcano Escopeta · Épico A B 49,5 26,3 6 26 Débil 15 8 kg
    Dolabra Energía · Legendario S B 50 — 8 20 Fuerte 1 8 kg
    Horquilla Pistola · Común D D 20 9 8 38,6 Muy débil 70 3 kg
    Burletta Pistola · Poco común C D 10 28 12 41,7 Muy débil 24 4 kg
    Venator Pistola · Raro S B 16 36,7 10 48,4 Moderada 12 5 kg
    Bantam Cañón de mano · Poco común — — 24 23,3 8 32,4 Fuerte 9 3 kg
    Yunque Cañón de mano · Raro S S 40 16,3 6 50,2 Fuerte 10 5 kg
    Torrente Ametralladora · Raro C B 8 58,3 60 49,9 Moderada 1 12 kg
    Osprey Francotirador · Raro B S 45 17,7 8 80,3 Moderada 12 7 kg
    Júpiter Francotirador · Legendario A S 60 7,67 5 71,7 Muy fuerte 5 9 kg
    Rascal Lanzador · Raro — — 75 13,7 1 28,3 Muy fuerte 1 4 kg
    Rompe Cascos Lanzador · Épico D S 100 20,3 5 38,9 Muy fuerte 1 7 kg
    Ecualizador Energía · Legendario B A 8 33,33 50 — Muy fuerte — 14 kg

    Stats de nivel I según la ARC Raiders Wiki. La cadencia es el valor que muestra el juego, no disparos por minuto. Tier lists PvP y PvE de Dexerto; «—» es un arma que todavía no figura en ellas. Las notas de cada arma son de Oldenait.

    Para qué sirve cada una

    Caldero Kettle

    Rifle de asalto · Ligera · Semiautomático · Común

    Barato y preciso. Con buena puntería a la cabeza (×2,5) sirve para cualquier pelea a media distancia, pero contra ARC no le hace nada al blindaje.

    • Primeras partidas
    • PvP a media distancia
    • Entrar sin ruido

    Stats en la wiki

    Crótalo Rattler

    Rifle de asalto · Media · Automático · Común

    Automático y común, pero con 12 balas por cargador se queda corto en cualquier pelea larga.

    • Primeras partidas

    Stats en la wiki

    Arpegio Arpeggio

    Rifle de asalto · Media · Ráfaga de 3 · Poco común

    Ráfagas muy estables. Rinde a media distancia si cada ráfaga entra entera.

    • PvP a media distancia

    Stats en la wiki

    Tempestad Tempest

    Rifle de asalto · Media · Automático · Épico

    El automático más completo para PvP: daño parejo, cargador de 25 y buena estabilidad. Contra ARC chicos también cumple.

    • PvP a media distancia
    • ARC chicos

    Stats en la wiki

    Bettina

    Rifle de asalto · Pesada · Automático · Épico

    Munición pesada y penetración fuerte: rinde contra ARC. En PvP pesa la recarga de 4,5 s. La 1.26 le subió el daño de 14 a 16.

    • ARC grandes
    • ARC chicos

    Stats en la wiki

    Ferro

    Rifle de combate · Pesada · Quiebre (1 bala) · Común

    Un tiro de 40 con penetración fuerte por el precio de un arma común. La mejor relación costo-daño contra ARC; en PvP, si fallás el primero, perdiste.

    • Primeras partidas
    • ARC grandes

    Stats en la wiki

    Stiletto

    Rifle de combate · Ligera · Semiautomático · Poco común

    Arma nueva, todavía sin lugar en las tier lists. Semiautomática, liviana y bastante silenciosa.

    • Entrar sin ruido

    Stats en la wiki

    Renegado Renegade

    Rifle de combate · Media · Palanca · Raro

    35 de daño por tiro, el mejor alcance de su clase y mucha estabilidad. De las armas más fuertes del juego a media y larga distancia.

    • PvP de lejos
    • PvP a media distancia
    • ARC chicos

    Stats en la wiki

    Afelio Aphelion

    Energía · Energía · Ráfaga de 2 · Legendario

    Legendaria de energía: ráfagas de dos tiros de 25 con mucho alcance. No se mejora en el banco. Los números de la wiki son estimados.

    • PvP de lejos
    • ARC grandes

    Stats en la wiki

    Costurero Stitcher

    Subfusil · Ligera · Automático · Común

    Subfusil común para entrar a pelear de cerca. Contra ARC no sirve.

    • Primeras partidas
    • PvP de cerca

    Stats en la wiki

    Canto

    Subfusil · Media · Automático · Raro

    Rápido, liviano (4 kg) y silencioso para su cadencia. Muy bueno en interiores.

    • PvP de cerca
    • Entrar sin ruido

    Stats en la wiki

    Bobcat

    Subfusil · Ligera · Automático · Épico

    La cadencia más alta de los subfusiles. Gana casi todo cuerpo a cuerpo si la pelea dura menos de un cargador.

    • PvP de cerca

    Stats en la wiki

    Il Toro

    Escopeta · Escopeta · Bombeo · Poco común

    63 de daño por disparo (7 perdigones de 9) a menos de 20 m. Sirve también para limpiar ARC chicos en interiores.

    • PvP de cerca
    • ARC chicos

    Stats en la wiki

    Vulcano

    Escopeta · Escopeta · Semiautomático · Épico

    Escopeta semiautomática: menos daño por tiro que Il Toro, pero dispara casi el doble de rápido.

    • PvP de cerca

    Stats en la wiki

    Dolabra

    Energía · Energía · Semiautomático · Legendario

    Legendaria: 50 de daño desde la cadera hasta 20 m, 40 apuntando y llega a 100 m. Hace mucho ruido (sigilo 1).

    • PvP de cerca

    Stats en la wiki

    Horquilla Hairpin

    Pistola · Ligera · Corredera · Común

    Silenciador integrado: es por lejos el arma más sigilosa (70). Para entrar sin que te escuchen, no para ganar peleas.

    • Entrar sin ruido
    • Primeras partidas

    Stats en la wiki

    Burletta

    Pistola · Ligera · Semiautomático · Poco común

    Pistola de respaldo liviana. Útil para rematar, poco más.

    • Entrar sin ruido

    Stats en la wiki

    Venator

    Pistola · Media · Semiautomático · Raro

    Dispara dos balas por gatillazo (2×8). Pesa 5 kg y pega como un arma principal: está en el tier S de PvP.

    • PvP de cerca
    • PvP a media distancia

    Stats en la wiki

    Bantam

    Cañón de mano · Pesada · Doble acción · Poco común

    Arma nueva, todavía sin lugar en las tier lists. Munición pesada y penetración fuerte en 3 kg.

    • ARC chicos

    Stats en la wiki

    Yunque Anvil

    Cañón de mano · Pesada · Acción simple · Raro

    40 de daño, ×2,5 a la cabeza y penetración fuerte en 5 kg. La única que está en el tier S de PvP y de PvE a la vez.

    • PvP a media distancia
    • ARC chicos
    • ARC grandes

    Stats en la wiki

    Torrente

    Ametralladora · Media · Automático · Raro

    Cargador de 60 para sostener fuego contra enjambres de ARC. Pesada (12 kg) y ruidosa.

    • ARC chicos

    Stats en la wiki

    Osprey

    Francotirador · Media · Cerrojo · Raro

    Mira incluida y el mejor alcance del juego (80,3). Para tirar a puntos débiles de ARC grandes desde lejos.

    • PvP de lejos
    • ARC grandes

    Stats en la wiki

    Júpiter Jupiter

    Francotirador · Energía · Cerrojo · Legendario

    60 de daño con penetración muy fuerte: de lo mejor contra ARC grandes. Usa munición de energía.

    • PvP de lejos
    • ARC grandes

    Stats en la wiki

    Rascal

    Lanzador · Lanzador · Quiebre (1) · Raro

    El proyectil solo explota contra ARC: no sirve en PvP. Un tiro de 75 para abrir blindaje.

    • ARC grandes

    Stats en la wiki

    Rompe Cascos Hullcracker

    Lanzador · Lanzador · Bombeo · Épico

    100 de daño por proyectil y 5 en el cargador. Explota solo contra ARC: la mejor para tumbar máquinas grandes, inútil contra personas.

    • ARC grandes

    Stats en la wiki

    Ecualizador Equalizer

    Energía · Energía · Rayo continuo · Legendario

    Rayo de energía con penetración muy fuerte y 50 de carga. 14 kg: es el arma más pesada.

    • ARC grandes

    Stats en la wiki