Botín
Los mapas de ARC Raiders por zona: pasás el mouse y ves qué se lootea ahí, qué contenedores hay, qué ARC te vas a cruzar y por dónde salir. Y las armas, ordenadas para PvP y para PvE.
2.245 puntos de botín en 194 zonas de 7 mapas
Mapas
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Dam Battlegrounds
33 zonas · 385 contenedores
Más cargadas: Research & Administration, Old Battleground, Water Treatment Control
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Buried City
30 zonas · 344 contenedores
Más cargadas: Piazza Arbusto, Red Tower, Town Hall
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The Spaceport
34 zonas · 198 contenedores
Más cargadas: Arrival Building, Control Tower A6, Shipping Warehouse
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The Blue Gate
24 zonas · 340 contenedores
Más cargadas: Maintenance Wing, Village, Security Wing
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Stella Montis
28 zonas · 178 contenedores
Más cargadas: Security Bridge, Medical Research, Assembly Workshops
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Riven Tides
21 zonas · 295 contenedores
Más cargadas: Stacking Yard, Hotel Panorama Azzurro, Dried Riverbed
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Pendola Pass
24 zonas · 505 contenedores
Más cargadas: Old Town, Railyard, Researcher Lodgings
- Armas 26 armas con daño, alcance y penetración Cuál conviene para PvP de cerca, de lejos, ARC chicos o grandes
Cómo se usa
- Elegí el mapa y pasá el mouse por las zonas. En el teléfono, tocalas.
- Mirá qué hay: categorías de botín, cuántos contenedores de cada tipo, qué ARC aparecen y la salida más cercana.
- Buscá un objeto («¿Dónde encuentro…?») y el mapa marca las zonas donde puede salir.
- Antes de entrar, revisá qué arma te conviene según si vas a pelear con gente o con ARC.
Preguntas
¿De dónde salen los datos?
Las zonas, los contenedores y las salidas salen del mapa interactivo de All Things How; los objetos y en qué tipo de lugar aparecen, de los datos del juego que publica RaidTheory; las armas, de la ARC Raiders Wiki. Oldenait los cruza, los traduce y dibuja las zonas. Cada página dice la fecha de la última actualización.
¿Qué quiere decir el porcentaje?
Es la parte de los contenedores de esa zona que puede soltar ese tipo de objeto. Si una zona tiene 10 contenedores y 4 son cajas de munición o alijos raider, la munición marca 40 %. Embark no publica la probabilidad de cada objeto, así que para cada objeto mostramos qué tan común es según su rareza en el juego.
¿Por qué una zona no tiene categorías de botín?
Porque el juego marca la categoría (Comercial, Médico, Tecnológico…) solo en los lugares grandes. En el resto igual hay contenedores, y esos sí están contados.
¿Cada cuánto se actualiza?
Con cada parche que cambie mapas, botín o armas. Los datos no los edita nadie desde la página: los revisa y los sube el equipo de Oldenait.
Mapas: ARC Raiders © Embark Studios. Lugares y puntos de botín: All Things How. Objetos: RaidTheory (arcraiders-data, MIT). Armas: ARC Raiders Wiki y Dexerto. Actualizado el 24 de octubre de 2026. Botín no está afiliado a Embark Studios.