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Política de privacidad
Última actualización: 20 de octubre de 2026
Lo corto
- No hay cuentas ni registro. Oldenait no te pide nombre, mail ni contraseña para usar nada.
- El contador de visitas no guarda tu IP. Usa una cookie de seis horas para no contarte dos veces.
- Loldenait y la Forja consultan la API de Riot y guardan esas respuestas un tiempo, para no pedirlas de nuevo.
- En Yunta, el buscador de dúo, lo que publicás (Riot ID, rango, nota y, si lo cargás, tu Discord) se borra solo 24 horas después de que vence la oferta. Tu Discord lo ve únicamente la persona con la que aceptás jugar.
- La portada, las notas y las reseñas muestran publicidad de Google, que usa sus propias cookies. Las herramientas no tienen anuncios. Abajo está cómo desactivar la publicidad personalizada.
- Usamos Google Analytics para contar visitas y ver qué páginas se leen. No nos llega tu nombre ni tu IP. Abajo está cómo evitar que te cuente.
- Podés pedir que borremos cualquier dato tuyo escribiendo a oldenaitlab@gmail.com.
1. Quién responde por los datos
El responsable de los datos que se tratan en oldenait.com es Oldenaitlab, con domicilio en Capital Federal, Buenos Aires, República Argentina.
Para cualquier consulta sobre esta política o sobre tus datos, el contacto es oldenaitlab@gmail.com.
Esta política se rige por la Ley 25.326 de Protección de los Datos Personales y su reglamentación.
2. Qué datos se tratan
Oldenait no tiene cuentas de usuario. Nadie se registra y nada se asocia a una persona identificada. Lo que sigue es, sección por sección, todo lo que el sitio guarda o deja pasar.
Todo lo que ingresás es optativo. Si no querés dar un dato, simplemente no lo escribas: la única consecuencia es que esa función concreta no va a estar disponible.
Al navegar cualquier página
Como pasa con cualquier sitio, el servidor que lo aloja, Hostinger, registra cada pedido que recibe: la dirección IP, la fecha, la página pedida y el navegador. Esos registros los administra Hostinger según sus propias políticas. Oldenait los usa solo para ver estadísticas generales de tráfico y para detectar abusos, nunca para identificar a alguien.
Notas y contador de visitas
Cuando abrís una nota, el sitio suma uno a un contador de esa nota. El contador guarda un único número por nota y nada más: ni tu IP, ni tu navegador, ni ningún dato tuyo. Para no contarte dos veces si recargás la página, deja una cookie que dura seis horas y que solo dice "esta nota ya se contó".
Contacto
El sitio no tiene formularios: para escribirnos se usa el correo oldenaitlab@gmail.com desde tu propio programa de correo. Si nos escribís, conservamos ese mensaje, con tu dirección y lo que nos cuentes, para poder responderte y hacer el seguimiento. No lo usamos para nada más ni lo compartimos con nadie.
Loldenait
Cuando buscás un Riot ID, el sitio le pide a la API de Riot Games los datos públicos de esa cuenta: nivel, ícono, rango, maestrías e historial de partidas. Esos datos son públicos dentro del juego y los publica Riot, no el usuario de Oldenait.
Para no pedirle lo mismo a Riot cada vez, las respuestas se guardan un tiempo en el servidor. Los perfiles y rangos se guardan unos minutos. El detalle de cada partida se guarda hasta 30 días, porque una partida terminada no cambia. Ese detalle incluye el identificador interno de Riot (PUUID) de los diez jugadores de la partida.
Además, para poder buscar por nombre sin conocer el tag, Loldenait arma un índice con los jugadores que aparecen en las partidas consultadas. Por cada cuenta guarda el nombre, el tag, la región, el nivel y la fecha en que se vio. No guarda el PUUID. Ese índice no vence solo: si querés que tu cuenta no aparezca, escribinos y la sacamos.
Forja
La Forja funciona sin cuenta. Lo que armás se guarda solamente en tu navegador, como borrador, y no sale de tu computadora hasta que decidas publicarlo.
Si publicás una build, se guarda en el servidor y queda visible para cualquiera: el título, el campeón, los objetos, las runas, los hechizos, el orden de habilidades, las notas y el nombre que hayas puesto en el campo de autor, que es optativo. No pongas en esos campos nada que no quieras que se vea.
Para frenar a quien publique cientos de builds seguidas, el servidor cuenta cuántas publica cada visitante en una hora. No guarda la IP: guarda un resumen criptográfico de la IP, hecho con una clave secreta que existe solo en el servidor y recortado, que sirve para contar pero no para saber quién sos ni para recuperar la dirección. Ese registro se descarta pasada la hora; la limpieza corre de manera periódica, así que puede quedar un rato más hasta la siguiente pasada.
El catálogo del meta se calcula con partidas de jugadores de alto nivel que publica la API de Riot. Lo que se muestra son estadísticas agregadas por campeón: nunca el nombre ni los datos de un jugador en particular. Las partidas que se usan para el cálculo se guardan en el servidor hasta 30 días.
El instalador para Windows corre en tu computadora y le habla
únicamente a tu propio cliente de League of Legends, en la dirección local
127.0.0.1. Lee el archivo lockfile que el cliente deja mientras
está abierto, que tiene una clave temporal que el cliente genera al arrancar, y la usa
solo para agregar la página de objetos. Esa clave no se manda a Oldenait ni a nadie, y
el archivo de trabajo donde queda se borra al terminar. A Oldenait solo le llega el
pedido para descargar la build, igual que al abrir cualquier página.
Yunta
Yunta, el buscador de dúo, funciona sin cuenta. Si publicás una oferta, se guarda en el servidor y la ve cualquiera que entre al tablón mientras esté activa: el Riot ID y el rango que escribas, los roles, el modo, si tenés micrófono, la onda y la nota. Yunta no consulta la API de Riot: el rango es el que declarás y no se verifica.
Si pedís dúo, quien publicó la oferta ve tu Riot ID, tu rango y el mensaje que elegiste. El usuario de Discord es optativo y no aparece en el tablón: lo ve solamente la otra persona, y solo después de que se acepta el pedido.
Para frenar el spam, el servidor cuenta cuántas ofertas, pedidos y reportes manda cada
visitante. No guarda la IP: guarda un resumen criptográfico hecho con una
clave secreta y la fecha del día, que sirve para contar pero no para saber quién sos ni
para recuperar la dirección. Tu navegador guarda una cookie técnica, yunta_t,
que identifica tus ofertas y pedidos, y recuerda en el almacenamiento local tu Riot ID, tu
rango y tus filtros para no pedírtelos de nuevo.
Cada oferta se borra, con sus pedidos y reportes, 24 horas después de que vence o la cerrás. Si alguien usa tu Riot ID, podés reportar la oferta con «Usa mi Riot ID y no soy yo» y desaparece del tablón en el acto.
CanvasCraft
El editor de dibujo funciona entero en tu navegador. Lo que dibujás no se sube al servidor: cuando exportás, el archivo se genera y se descarga en tu computadora.
3. Cookies y almacenamiento
Esto es todo lo que el sitio guarda en tu navegador:
| Qué | De quién | Para qué | Cuánto dura |
|---|---|---|---|
Cookie ov_… |
Oldenait | No contar dos veces la misma visita a una nota. No contiene datos tuyos. | 6 horas |
| Borrador de la Forja | Oldenait | Que no pierdas la build que estabas armando si cerrás la pestaña. Se guarda en el almacenamiento local del navegador y no se envía a ningún lado. | Hasta que lo borres |
Cookie yunta_t |
Oldenait | Reconocer tus ofertas y pedidos en Yunta. Es un código al azar: no contiene datos tuyos. | 30 días |
| Datos de Yunta | Oldenait | Recordar tu Riot ID, tu rango y tus filtros para no pedírtelos de nuevo. Se guardan en el almacenamiento local del navegador y no se envían hasta que publicás o pedís dúo. | Hasta que los borres |
| Cookies de publicidad | Mostrar anuncios y medir su rendimiento, solo en las páginas que tienen publicidad. Ver la sección 5. | Según Google | |
Cookies _ga y _ga_… |
Google Analytics: distinguir visitas nuevas de repetidas y contar qué páginas se ven. No contienen tu nombre ni tu correo. | Hasta 2 años |
Podés borrar las cookies y el almacenamiento local cuando quieras desde la configuración de tu navegador. El sitio sigue funcionando: solo vas a perder el borrador de la Forja, los datos guardados de Yunta y el acceso a tus ofertas y pedidos activos.
4. Servicios de terceros
Algunas partes del sitio dependen de servicios externos. Cuando tu navegador les pide algo, esos servicios reciben tu dirección IP, como con cualquier conexión en internet. Cada uno trata esos datos según su propia política.
| Servicio | Para qué | Dónde |
|---|---|---|
| Hostinger | Aloja el sitio. | Todo el sitio |
| Riot Games | La API de datos de League of Legends, consultada desde el servidor, y las imágenes de campeones, objetos y runas, que tu navegador descarga directamente de Data Dragon, el servidor público de Riot. | Loldenait y Forja |
| Publicidad, a través de Google AdSense. Ver la sección 5. | Portada, notas y reseñas. Las herramientas no. | |
| Medir las visitas con Google Analytics, que se carga a través de Google Tag Manager. | Todo el sitio |
Las tipografías, los estilos y los íconos del sitio, incluido el editor de dibujo, se sirven desde el propio servidor de Oldenait. Las herramientas no tienen publicidad. Al abrir cualquier página se cargan Google Tag Manager y Google Analytics, para medir las visitas; en la portada, las notas y las reseñas, también la publicidad de Google.
Google Analytics registra qué páginas se ven, desde qué sitio llegaste, el tipo de dispositivo y navegador, y la ciudad o región aproximada. A Oldenait le llegan esos datos como estadísticas, sin tu nombre, tu correo ni tu dirección IP. Si no querés que te cuente, podés instalar el complemento de inhabilitación de Google Analytics o bloquear las cookies de Google en tu navegador: el sitio sigue funcionando igual.
Algunos de estos servicios tienen servidores fuera de Argentina, principalmente en Estados Unidos. Usar el sitio implica que tu navegador se conecte con ellos.
Los enlaces a X, Instagram y YouTube son solo enlaces: no cargan nada de esas redes hasta que hacés clic.
5. Publicidad
Oldenait muestra anuncios de Google AdSense en la portada, las notas y las reseñas para sostener el sitio. Las herramientas y estas páginas legales no tienen publicidad. En las páginas con anuncios:
- Proveedores externos, entre ellos Google, usan cookies para mostrar anuncios basados en las visitas anteriores que hiciste a este sitio y a otros sitios de internet.
- Las cookies de publicidad le permiten a Google y a sus socios mostrarte anuncios según esas visitas.
- Podés desactivar la publicidad personalizada desde la configuración de anuncios de Google. También podés desactivar las cookies de otros proveedores desde aboutads.info.
- Cómo usa Google los datos de los sitios donde muestra anuncios está explicado en su propia página.
Si visitás el sitio desde un país donde la ley exige tu consentimiento previo, la publicidad personalizada no se activa hasta que lo des en el aviso que aparece al entrar, y podés cambiar tu elección cuando quieras.
6. Cuánto tiempo se guarda cada cosa
| Dato | Cuánto tiempo |
|---|---|
| Contador de visitas por nota | Mientras exista la nota. Es un número, no un dato personal. |
| Perfiles y rangos de Loldenait | Entre unos segundos y una hora, según el dato. |
| Detalle de partidas | Hasta 30 días. |
| Índice de Riot IDs de Loldenait | No vence solo. Se borra a pedido. |
| Builds publicadas en la Forja | Hasta que se borren, a pedido de quien la publicó o por moderación. |
| Registro del antiflood | Alrededor de una hora. |
| Ofertas, pedidos y reportes de Yunta | 24 horas después de que la oferta vence o se cierra. |
| Registro de límites de Yunta | Alrededor de un día. |
| Totales diarios de Yunta (ofertas, pedidos y aceptados) | Sin vencimiento. Son números, no datos personales. |
| Correos que nos mandes | Mientras haga falta para responderte y hacer el seguimiento. |
| Estadísticas de Google Analytics | Según el plazo de conservación configurado en Google Analytics (entre 2 y 14 meses). |
| Registros del servidor | Según las políticas de Hostinger. |
7. Tus derechos y cómo ejercerlos
La Ley 25.326 te da derecho a saber qué datos tuyos tenemos, a corregirlos o actualizarlos y a pedir que se borren. Para cualquiera de esas tres cosas, escribí a oldenaitlab@gmail.com contándonos qué necesitás. Si es sobre Loldenait, incluí tu Riot ID con el tag y la región; si es sobre una build, el enlace de la build; si es sobre Yunta, el Riot ID que se usó.
Respondemos los pedidos de acceso dentro de los diez días corridos y los de corrección o borrado dentro de los cinco días hábiles, que son los plazos que fija la ley. No cobramos nada por ninguno.
Hay un límite que no depende de nosotros: los datos de Loldenait vienen de Riot Games. Podemos borrar lo que Oldenait tiene guardado, pero no lo que Riot publica. Si una cuenta sigue apareciendo en partidas nuevas que alguien consulte, la búsqueda la va a volver a mostrar mientras Riot la siga publicando.
El titular de los datos personales tiene la facultad de ejercer el derecho de acceso a los mismos en forma gratuita a intervalos no inferiores a seis meses, salvo que se acredite un interés legítimo al efecto conforme lo establecido en el artículo 14, inciso 3 de la Ley Nº 25.326. La AGENCIA DE ACCESO A LA INFORMACIÓN PÚBLICA, en su carácter de Órgano de Control de la Ley Nº 25.326, tiene la atribución de atender las denuncias y reclamos que interpongan quienes resulten afectados en sus derechos por incumplimiento de las normas vigentes en materia de protección de datos personales.
8. Menores de edad
Oldenait no está dirigido a menores de 13 años y no les pide datos a sabiendas. Si sos madre, padre o tutor y creés que un menor publicó algo en la Forja o en Yunta, escribinos y lo borramos.
9. Seguridad
El sitio está pensado para guardar lo mínimo: sin cuentas, sin contraseñas y sin direcciones IP propias. Las carpetas del servidor donde se guardan cachés y builds no se pueden abrir desde internet, y todo lo que se escribe en ellas se valida antes. Los datos de Yunta están en una base de datos a la que no se accede desde internet, y la clave para conectarse está fuera de la carpeta pública. Ningún sistema es invulnerable, pero lo que no se guarda no se puede filtrar.
10. Cambios en esta política
Si cambia algo de lo que dice esta página, la actualizamos y cambiamos la fecha de arriba. Si el cambio es importante, por ejemplo un servicio de terceros nuevo que trate tus datos, lo avisamos también en la portada.
Ver también los términos y condiciones.