Términos y condiciones
Última actualización: 18 de septiembre de 2026
Lo corto
- Oldenait es gratis y se usa sin cuenta. Lo ofrecemos tal cual, sin garantía de que esté siempre disponible.
- No tenemos nada que ver con Riot Games. Los datos del juego son de ellos y pueden tener errores o demoras.
- Si publicás una build, lo que escribís es responsabilidad tuya y puede verlo cualquiera.
- El instalador corre en tu computadora porque vos lo ejecutás. Podés leerlo entero antes.
- Nada de esto te da ventaja durante una partida: todo se usa antes de jugar.
1. Qué es Oldenait
Oldenait (oldenait.com) es un sitio de notas, reviews y herramientas sobre diseño multimedial y gaming, a cargo de Oldenaitlab, con domicilio en Capital Federal, Buenos Aires, República Argentina.
Al usar el sitio aceptás estos términos y la política de privacidad. Si no estás de acuerdo con algo, no uses el sitio. Para cualquier consulta, el contacto es oldenaitlab@gmail.com.
2. Relación con Riot Games
Loldenait y la Forja usan la API pública de Riot Games y los recursos de Data Dragon. Oldenait no es un producto oficial de Riot Games ni tiene ninguna relación comercial con esa empresa.
Oldenait isn't endorsed by Riot Games and doesn't reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing Riot Games properties. Riot Games, and all associated properties are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc.
League of Legends, los nombres de campeones, objetos y runas, y sus imágenes pertenecen a Riot Games.
3. Uso de las herramientas
Todas las herramientas de Oldenait son gratuitas y no requieren cuenta.
Los datos del juego pueden fallar. Loldenait muestra lo que devuelve la API de Riot, que puede estar incompleto, desactualizado o no disponible. El catálogo de la Forja es una estadística calculada sobre una muestra de partidas: describe lo que más se juega, no promete que una build te haga ganar.
Nada de esto actúa durante la partida. Las herramientas se usan antes o después de jugar. No hay superposiciones en pantalla, automatizaciones ni asistencia en tiempo real, y no modifican archivos del juego.
Podemos cambiar, pausar o dar de baja cualquier herramienta cuando haga falta, por ejemplo si Riot cambia su API o sus condiciones de uso.
4. Builds que publica la gente
Cualquiera puede publicar una build en la Forja, sin cuenta. Al publicarla:
- Queda visible para todo el mundo, con un enlace propio, y puede aparecer en la galería de builds recientes.
- Sos responsable de lo que escribas en el título, el nombre de autor y las notas.
- Nos das permiso para mostrarla en el sitio, sin costo y mientras esté publicada. La build sigue siendo tuya.
No se puede publicar contenido que insulte, discrimine o acose a otras personas, datos personales de terceros, publicidad no pedida, enlaces a sitios maliciosos ni nada que viole la ley. No revisamos las builds antes de que se publiquen, pero podemos borrar cualquiera que no cumpla estas reglas, sin aviso previo.
Si publicaste una build y la querés borrar, escribinos con el enlace y la sacamos.
5. El instalador para Windows
La Forja ofrece un archivo .bat que agrega una build a tus páginas de
objetos del cliente de League of Legends. Antes de usarlo, conviene que sepas qué hace:
- Busca dónde está instalado el juego y lee el archivo
lockfileque el cliente deja mientras está abierto. - Baja la build de Oldenait y se la agrega a tu cuenta a través de la conexión local del
cliente, en
127.0.0.1. Es el mismo mecanismo que usan otras aplicaciones conocidas de la comunidad. - No instala programas, no toca el registro de Windows, no queda funcionando y no modifica archivos del juego.
El archivo es texto plano: lo podés abrir con el Bloc de notas y leerlo entero antes de ejecutarlo. Lo ejecutás vos, en tu computadora y bajo tu decisión. Si no querés usarlo, podés armar la página de objetos a mano en el cliente con la misma información.
Riot Games puede cambiar en cualquier momento cómo funciona su cliente. Si eso pasa, el instalador puede dejar de andar hasta que lo actualicemos.
6. Lo que no se puede hacer
Para que el sitio siga funcionando para todos, no se permite:
- Hacer pedidos automáticos masivos a las herramientas o descargar su contenido en bloque con programas.
- Intentar saltear los límites de uso, acceder a partes del servidor que no son públicas o afectar su funcionamiento.
- Usar el sitio para juntar datos de otros jugadores con fines ajenos al juego.
- Hacerse pasar por Oldenait o por otra persona.
Si detectamos un uso así, podemos bloquear el acceso desde donde venga.
7. Propiedad intelectual
Los textos de las notas y reviews, el diseño del sitio, el código de las herramientas y la marca Oldenait son de Oldenait. Podés citar fragmentos de las notas con enlace a la original; para reproducirlas enteras, pedinos permiso.
Las builds publicadas son de quien las publicó. Los contenidos de League of Legends son de Riot Games.
8. Publicidad
El sitio puede mostrar anuncios de terceros, como los de Google AdSense, para sostenerse. No elegimos cada anuncio que aparece y no respaldamos lo que se promociona en ellos. Cómo se usan tus datos para la publicidad está explicado en la política de privacidad.
9. Responsabilidad
El sitio y sus herramientas se ofrecen gratis y tal como están. Hacemos lo posible para que funcionen bien, pero no garantizamos que estén siempre disponibles ni libres de errores.
En la medida en que lo permita la ley, Oldenait no responde por daños que surjan de usar o de no poder usar el sitio, por decisiones que tomes a partir de las estadísticas que muestra, por el contenido que publiquen otras personas ni por los sitios externos a los que enlazamos. Nada de esto limita los derechos que la ley de defensa del consumidor le reconoce a quien usa el sitio.
10. Cambios y ley aplicable
Podemos actualizar estos términos. Cuando lo hagamos, cambiamos la fecha de arriba; si el cambio es importante, lo avisamos también en la portada. Seguir usando el sitio después de un cambio implica aceptarlo.
Estos términos se rigen por las leyes de la República Argentina. Ante cualquier conflicto, primero escribinos a oldenaitlab@gmail.com: casi todo se resuelve así.
Ver también la política de privacidad.